Od pojave serije “Fallout” 1997. godine, mali čepovi za flaše su kružili ogromnim pustošnim svijetom kao zakonsko sredstvo plaćanja. Međutim, mnogi ljudi imaju takvo pitanje: u haotičnom svijetu gdje je zakon džungle harao, zašto ljudi prepoznaju ovakvu aluminijsku kožu koja nema vrijednost?
Ova vrsta ispitivanja može biti podržana iu srodnim postavkama mnogih filmskih i igranih djela. Na primjer, ruke, cigarete u zatvorima, konzerve hrane u filmovima o zombijima i mehanički dijelovi u "Mad Maxu" mogu se koristiti kao valuta jer su to važni materijali koji se koriste za zadovoljavanje osnovnih potreba.
Naročito nakon izlaska serije “Metro” (Metro), mnogi igrači vjeruju da je postavka “metka” kao valute u igri vrlo razumna – njenu upotrebnu vrijednost prepoznaju svi preživjeli, a lako je nositi i čuvati. Rečeno narodski, u slučaju opasnosti, koji metak ili čep flaše „ubedjuju“ gangstera, svako može lako da donese presudu.
Ono što je zaista vrijedno u "Subwayu" su vojni meci koji su ostali prije izbijanja nuklearnog rata. Radnim danima ljudi su voljni da se igraju samo domaće municije.
Dakle, zašto je Hei Dao genijalno odabrao čepove za flaše kao valutu svijeta pustoši?
Poslušajmo prvo službenu izjavu.
U intervjuu 1998. za Fallout news site NMA, kreator serije Scott Campbell otkrio je da su zaista razmišljali o tome da metke učine valutom. Međutim, kada se pojave posljedice „šatla metaka, mjesečna plata nestane“, igrači će nesvjesno potiskivati svoje ponašanje, što ozbiljno krši zahtjeve istraživanja i razvoja RPG-a.
Zamislite samo da idete da opljačkate uporište, ali nakon što ga opljačkate, otkrijete da ste bankrotirali. Mora da ne možete da igrate ovakvu RPG igru…
Tako je Campbell počeo zamišljati žeton koji ne samo da je u skladu s temom kraja svijeta, već i utjelovljuje duh lošeg ukusa. Tokom čišćenja kancelarijske korpe za otpatke, otkrio je da je jedina sjajna stvar koju je mogao pronaći na gomili smeća bio čep za flašu koka-kole. Otuda i priča o čepovima za flaše kao valuti.
Vrijeme objave: Jul-25-2023